A glass bottle is used as a container for liquids and can be used to collect water directly.=Стеклянный пузырёк используется для хранения жидкостей, её также можно использовать для сбора воды.
To collect water, use it on a cauldron with water (which removes a level of water) or any water source (which removes no water).=Воду в пузырёк можно набрать из котла (это уменьшает уровень воды в котле) или из другого источника (уровень которого не уменьшится).
Water bottles can be used to fill cauldrons. Drinking water has no effect.=Пузырёк с водой можно использовать для наполнения котла. Выпивание воды не даст никакого эффекта.
Use the “Place” key to drink. Place this item on a cauldron to pour the water into the cauldron.=Используйте правую кнопку мыши, чтобы выпить. Используйте этот предмет на котле, чтобы вылить воду в котёл.
River Water Bottle=Пузырёк с речной водой
River water bottles can be used to fill cauldrons. Drinking it has no effect.=Пузырёк с речной водой можно использовать для наполнения котла. Выпивание воды не даст никакого эффекта.
Use the “Place” key to drink. Place this item on a cauldron to pour the river water into the cauldron.=Используйте правую кнопку мыши, чтобы выпить. Используйте этот предмет на котле, чтобы вылить речную воду в котёл.
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it extinguishes nearby fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=Пузырёк с водой, который можно метать. Он разбивается при ударе, тушит ближайший огонь и ранит мобов, уязвимых к воде.
Lingering Water Bottle=Туманное зелье
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it creates a cloud of water vapor that lingers on the ground for a while. This cloud extinguishes fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=Пузырёк с водой, который можно метать. Он разбивается при ударе, образуя облако пара, которое оседает на землю через некоторое время. Это облако тушит огонь и ранит мобов, уязвимых к воде.
Glistering Melon=Сверкающий ломтик арбуза
This shiny melon is full of tiny gold nuggets and would be nice in an item frame. It isn't edible and not useful for anything else.=Сверкающий ломтик арбуза содержит в себе золотые самородки и может отлично смотреться в рамке. Ломтик не съедобен.
Add a status effect to yourself. Arguments: <effect>: name of status effect. Passing "list" as effect name lists available effects. Passing "heal" as effect name heals (or harms) by amount designed by the next parameter. Passing "clear" as effect name removes all effects. Passing "remove" as effect name removes the effect named by the next parameter. <duration>: duration in seconds. Passing "INF" as duration makes the effect infinite. (<heal-amount>: amount of healing when the effect is "heal", passing a negative value subtracts health. <effect>: name of a status effect to be removed when using "remove" as the previous parameter.) <level>: effect power determinant, bigger level results in more powerful effect for effects that depend on the level (no changes for other effects), defaults to 1, pass F to use low-level factor instead. <factor>: effect strength modifier, can mean different things depending on the effect, no changes for effects that do not depend on level/factor. NOPART at the end means no particles will be shown for this effect.=
A throwable potion that will shatter on impact, where it gives all nearby players and mobs a status effect or a set of status effects.=
##[ lingering.lua ]##
A throwable potion that will shatter on impact, where it creates a magic cloud that lingers around for a while. Any player or mob inside the cloud will receive the potion's effect or set of effects, possibly repeatedly.=
##[ tipped_arrow.lua ]##
This particular arrow is tipped and will give an effect when it hits a player or mob.=Эта обмакнутая в зелье стрела даёт эффект при попадании в игрока или моба.
Drinking a potion gives you a particular effect or set of effects.=
@1 Potion @2=
@1 Potion=Зелье @1
Potion @1=
Strange Potion=
Splash @1=
Lingering @1=
@1 Arrow @2=
@1 Arrow=
Arrow @1=
Strange Tipped Arrow=
Mighty=
of Trolling=
Dragon's Breath=Дыхание дракона
This item is used in brewing and can be combined with splash potions to create lingering potions.=Этот предмет используется в зельеварении и может объединяться со взрывающимися зельями, чтобы создать эффект оседания
Awkward=
Has an awkward taste and is used for brewing potions.=Имеет неприятный вкус и используется для приготовления других зелий.
Mundane=
Has a terrible taste and is not really useful for brewing potions.=
Thick=
Has a bitter taste and may be useful for brewing potions.=
of Healing=
+@1 HP=
Instantly heals.=Мгновенно исцеляет.
of Harming=
-@1 HP=
Instantly deals damage.=Наносит мгновенный урон.
of Night Vision=
Increases the perceived brightness of light under a dark sky.=Усиливает восприятие яркости освещения в тёмных местах.
of Swiftness=
Increases walking speed.=Увеличивает скорость ходьбы
of Slowness=
Decreases walking speed.=Уменьшает скорость ходьбы
of Leaping=
Increases jump strength.=Увеличивает силу прыжка
of Withering=
Applies the withering effect which deals damage at a regular interval and can kill.=
of Poison=
Applies the poison effect which deals damage at a regular interval.=Наносит эффект яда, который вызывает урон через равные промежутки времени.
of Regeneration=
Regenerates health over time.=Восстанавливает здоровье со временем.
of Invisibility=
Grants invisibility.=Делает невидимым.
of Water Breathing=
Grants limitless breath underwater.=Даёт возможность дышать под водой.
of Fire Resistance=
Grants immunity to damage from heat sources like fire.=Делает невосприимчивым к урону от источников тепла, например, от огня.
Add a status effect to yourself. Arguments: <effect>: name of status effect, e.g. poison. <duration>: duration in seconds. <factor>: effect strength multiplier (1 @= 100%)=Добавляет вам эффект. Параметры: <эффект> - название эффекта , например, poison. <Длительность> - длительность в секундах. <Сила> - коэффициент силы эффекта (1 @= 100%)
A throwable potion that will shatter on impact, where it creates a magic cloud that lingers around for a while. Any player or mob inside the cloud will receive the potion's effect, possibly repeatedly.=Зелье, которое можно метать. При ударе оно разбивается, создавая волшебное облако, которое задерживается на некоторое время. Любой игрок или моб внутри облака получит эффект зелья, возможно, неоднократно.
A throwable potion that will shatter on impact, where it gives all nearby players and mobs a status effect.=Метательное зелье разобьется при столкновении и даст ближайшим игрокам и мобам эффект.