# textdomain: mcl_tt ##[ snippets_base.lua ]## Painfully slow=Крайне низкая Very slow=Очень низкая Slow=Низкая Fast=Высокая Very fast=Очень высокая Extremely fast=Экстремально высокая Instantaneous= @1 uses=@1 Unlimited uses=не ограничено Mining speed: @1=Скорость добычи: @1 Durability: @1=Прочность: @1 Block breaking strength: @1=Сила добычи: @1 Damage: @1=Урон: @1 Healing: @1=Исцеление: @1 Full punch interval: @1s=Интервал удара: @1 с Food item= +@1 food points= Contact damage: @1 per second=Урон при контакте: @1 HP/с Contact healing: @1 per second=Исцеление при контакте: @1 HP/с Drowning damage: @1=Урон при утоплении: @1 Fall damage: +@1%=Урон от падения: +@1% No fall damage=Нет урона при падении Fall damage: @1%=Урон от падения: @1% No jumping=Нельзя прыгать No swimming upwards=Нельзя плыть вверх No rising=Нельзя подниматься Climbable (only downwards)=Можно спускаться вниз Climbable=Можно карабкаться Slippery=Скользкий Bouncy (@1%)=Упругий: @1% Luminance: @1=Свечение: @1 ##[ snippets_mcl.lua ]## Head armor=Броня для головы Torso armor=Броня для торса Legs armor=Броня для ног Feet armor=Броня для ступней Armor points: @1=Очки защиты: @1 Armor durability: @1=Прочность брони: @1 Protection: @1%=Защита: @1% Hunger points: +@1=Очки голода: +@1 Saturation points: +@1=Насыщение: +@1 Deals damage when falling=Наносит урон при падении Grows on grass blocks or dirt=Растёт на дёрне, земле Grows on grass blocks, podzol, dirt or coarse dirt=Растёт на дёрне, земле, подзоле, каменистой земли Flammable=Воспламенимо Zombie view range: -50%=Дальность зрения зомби: -50% Skeleton view range: -50%=Дальность зрения скелета: -50% Stalker view range: -50%=Дальность зрения сталкера: -50% ...stacks= ##### not used anymore ##### Damage (@1): @2=Урон (@1): @2 Healing (@1): @2=Исцеление (@1): @2