# textdomain: mcl_enchanting Aqua Affinity=Родство с водой Increases underwater mining speed.=Увеличивает скорость добычи под водой. Bane of Arthropods=Бич членистоногих Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Увеличивает урон и применяет Замедление IV к насекомым и членистоногим (паукам, пещерным паукам, чешуйницам и чешуйницам края). Blast Protection=Взрывоустойчивость Reduces explosion damage and knockback.=Уменьшает урон и отдачу от взрывов. Channeling=Громовержец Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Бьёт молнией в цель. Работает только во время грозы, когда цель не защищена плотными блоками. Curse of Binding=Проклятие несъёмности Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Предмет не может быть изъят из слота доспехов, кроме как в результате смерти, разрушения или в креативном режиме. Curse of Vanishing=Проклятье утраты Item destroyed on death.=Предмет уничтожается при смерти. Depth Strider=Покоритель глубин Increases underwater movement speed.=Увеличивает скорость передвижения под водой. Efficiency=Эффективность Increases mining speed.=Увеличивает скорость добычи. Feather Falling=Невесомость Reduces fall damage.=Снижает урон от падения. Fire Aspect=Заговор огня Sets target on fire.=Поджигает цель. Fire Protection=Защита от огня Reduces fire damage.=Уменьшает урон от огня. Flame=Пламя Arrows set target on fire.=Стрелы поджигают цель. Fortune=Удача Increases certain block drops.=Увеличивает выпадение ресурсов из блоков. Frost Walker=Ледоход Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Превращает воду под игроком в замороженный лёд и предотвращает урон от магмовых блоков. Impaling=Пронзатель Trident deals additional damage to ocean mobs.=Трезубец наносит дополнительный урон океаническим мобам. Infinity=Бесконечность Shooting consumes no regular arrows.=При стрельбе не расходуются стрелы. Knockback=Отскок Increases knockback.=Увеличивает отдачу. Looting=Добыча Increases mob loot.=Увеличивает добычу от мобов. Loyalty=Верность Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. Luck of the Sea=Везучий рыбак Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Увеличивает шанс поймать сокровище (зачарованные книги и т.п.) Lure=Приманка Decreases time until rod catches something.=Уменьшает время ожидания клёва. Mending=Починка Repair the item while gaining XP orbs.=Предмет чинится при сборе жемчужин опыта. Multishot=Залп Shoot 3 arrows at the cost of one.=Выстреливают три стрелы по стоимости одной. Piercing=Бронебойность Arrows passes through multiple objects.=Стрела пробивает насквозь несколько объектов. Power=Сила Increases arrow damage.=Увеличивает урон от стрел. Projectile Protection=Защита от снарядов Reduces projectile damage.=Уменьшает урон от снарядов. Protection=Защита Reduces most types of damage by 4% for each level.=Уменьшает большинство повреждений на 4% за каждый уровень. Punch=Отбрасывание Increases arrow knockback.=Увеличивает отбрасывание от стрелы. Quick Charge=Быстрая перезарядка Decreases crossbow charging time.=Уменьшает время заряда снаряда. Respiration=Подводное дыхание Extends underwater breathing time.=Увеличивает время дыхания под водой. Riptide=Тягун Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Трезубец тянет игрока за собой. Работает только в воде или под дождём. Sharpness=Острота Increases damage.=Увеличенный урон. Silk Touch=Шёлковое касание Mined blocks drop themselves.=Добываемый блок выпадает сам, даже если из него должно выпадать что-то другое. Smite=Небесная кара Increases damage to undead mobs.=Дополнительный урон мертвякам (зомби и т.п.). Soul Speed=Скорость души Increases walking speed on soul sand.=Увеличивает скорость ходьбы по песку душ. Sweeping Edge=Разящий клинок Increases sweeping attack damage.=Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. Thorns=Шипы Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Отражают некоторый урон, получаемый от ударов, за счёт снижения прочности с каждым разом. Unbreaking=Нерушимость Increases item durability.=Увеличивает прочность предмета. Inventory=Инвентарь @1 Lapis Lazuli=@1 Ляпис-лазурь @1 Enchantment Levels=@1 Уровень зачаровывания Level requirement: @1=Требуемый уровень: @1 Enchant an item=Зачаровать предмет []=<игрок> <зачарование> [<уровень>] Usage: /enchant []=Использование: /enchant <игрок> <зачарование> [<уровень>] Player '@1' cannot be found.=Не удалось найти игрока '@1'. There is no such enchantment '@1'.=Нет такого зачаровывания: '@1'. The target doesn't hold an item.=Цель не держит предмета. The selected enchantment can't be added to the target item.=Выбранное зачарование не может быть добавлено к целевому предмету. '@1' is not a valid number='@1' не является допустимым числом The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Число, которое вы задали (@1), слишком велико, оно может быть максимум @2. The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Число, которое вы задали (@1), слишком мало, оно может быть минимум @2. @1 can't be combined with @2.=@1 нельзя сочетать с @2. Enchanting succeded.=Зачарование выполнено. Forcefully enchant an item=Принудительно зачаровать предмет Usage: /forceenchant []=Использование: /forceenchant <игрок> <зачарование> [<уровень>] The target item is not enchantable.=Указана незачаровываемая цель. '@1' is not a valid number.='@1' не является допустимым числом. Enchanted Book=Зачарованная книга Enchanting Table=Стол зачаровывания Enchant=Зачарование