# textdomain: mcl_compass Compass=Brújula Points to the world origin=Apunta hacia el punto de generación del mundo Compasses are tools which point to the world origin (X@=0, Z@=0) or the spawn point in the Overworld.=Las brújulas son herramientas que apuntan al origen del mundo (X@=0, Z@=0) o al punto de generación en la superficie. A Compass always points to the world spawn point when the player is in the overworld. In other dimensions, it spins randomly.=Una brújula siempre apunta al punto de generación del mundo cuando el jugador está en la superficie. En otras dimensiones, gira aleatoriamente. Lodestone Compass=Brújula magnetizada Points to a lodestone=Apunta hacia una magnetita Lodestone compasses resemble regular compasses, but they point to a specific lodestone.=Las brújulas magnetizadas se parecen a las brújulas normales, pero apuntan a una magnetita específica. A Lodestone compass can be made from an ordinary compass by using it on a lodestone. After becoming a lodestone compass, it always points to its linked lodestone, provided that they are in the same dimension. If not in the same dimension, the lodestone compass spins randomly, similarly to a regular compass when outside the overworld. A lodestone compass can be relinked with another lodestone.=Una brújula magnetizada puede fabricarse a partir de una brújula normal, siempre que estén en la misma dimensión. Si no están en la misma dimensión, la brújula magnetizada girará aleatoriamente, de forma similar a una brújula normal cuando está fuera de la superficie. Una brújula magnetizada puede volver a enlazarse con otra magnetita. Lodestone=Magnetita Recovery Compass=Brújula de recuperación Points to your last death location=Apunta hacia la ubicación de tu última muerte Recovery Compasses are compasses that point to your last death location=Las brújulas de recuperación son brújulas que apuntan hacia la ubicación de tu última muerte Recovery Compasses always point to the location of your last death, in case you haven't died yet, it will just randomly spin around=Las brújulas de recuperación siempre apuntan hacia la ubicación de tu última muerte, en caso de que aún no hayas muerto, simplemente girará aleatoriamente