# textdomain: mcl_enchanting ### enchantments.lua ### Enchant an item=Zaczaruj przedmiot []= [] Usage: /enchant []=Użycie: /enchant [] Player '@1' cannot be found.=Gracz '@1' nie został znaleziony. There is no such enchantment '@1'.=Nie ma takiego zaklęcia '@1'. The target doesn't hold an item.=Cel nie trzyma żadnego przedmiotu. The selected enchantment can't be added to the target item.=Wybrane zaklęcie nie może zostać zaaplikowane do docelowego przedmiotu. ### init.lua ### '@1' is not a valid number='@1' nie jest poprawną liczbą. The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Liczba którą wpisałaś (@1) jest zbyt duża, nie może być większa niż @2. The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Liczba którą wpisałaś (@1) jest zbyt mała, nie może być mniejsza niż @2. @1 can't be combined with @2.=@1 nie może być połączone z @2. Enchanting succeded.=Zaklinanie powiodło się. Forcefully enchant an item=Bezwzględnie zaczaruj przedmiot. Usage: /forceenchant []=Użycie: /forceenchant [] The target item is not enchantable.=Docelowego przedmiotu nie można zaczarować. '@1' is not a valid number.='@1' nie jest poprawną liczbą. Enchanted Book=Zaklęta książka Enchanting Table=Stół do zaklinania Spend experience, and lapis to enchant various items.= Enchanting Tables will let you enchant armors, tools, weapons, and books with various abilities. But, at the cost of some experience, and lapis lazuli.= Rightclick the Enchanting Table to open the enchanting menu.= Place a tool, armor, weapon or book into the top left slot, and then place 1-3 Lapis Lazuli in the slot to the right.= After placing your items in the slots, the enchanting options will be shown. Hover over the options to read what is available to you.= These options are randomized, and dependent on experience level; but the enchantment strength can be increased.= To increase the enchantment strength, place bookshelves around the enchanting table. However, you will need to keep 1 air node between the table, & the bookshelves to empower the enchanting table.= After finally selecting your enchantment; left-click on the selection, and you will see both the lapis lazuli and your experience levels consumed. And, an enchanted item left in its place.= Enchant=Zaczaruj ##[ engine.lua ]## Inventory=Ekwipunek @1 Lapis Lazuli=@1 Lazurytów ### engine.lua ### @1 Enchantment Levels=@1 poziomów zaklęcia Level requirement: @1=Wymagany poziom: @1 ##[ enchantments.lua ]## Bane of Arthropods=Zmora stawonogów Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Zwiększa obrażenia i aplikuje Spowolnienie IV stawonogom (pająkom, pająkom jaskiniowym, rybikom cukrowym i endermitom) Channeling=Przekierowanie Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Przekierowuje błyskawicę w stronę celu. Działa tylko podczas burz jeśli cel nie jest zasłonięty przez nieprzezroczyste bloki. Curse of Vanishing=Klątwa znikania Item destroyed on death.=Przedmiot niszczony przy śmierci Depth Strider=Głębinowy wędrowiec Increases underwater movement speed.=Zwiększa prędkość poruszania pod wodą. Efficiency=Wydajność Increases mining speed.=Zwiększa prędkość wydobywania zasobów. Fire Aspect=Zaklęty ogień Sets target on fire.=Podpala cel. Flame=Płomień Arrows set target on fire.=Strzały podpalają cel. Fortune=Fortuna Increases certain block drops.=Zwiększa prawdopodobieństwo wypadnięcia przedmiotów z niektórych bloków. Frost Walker=Mroźny piechur Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Zamienia wodę pod graczem w oszroniony lód i pozwala uniknąć obrażeń od bloków magmy. Impaling=Przebicie Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trójząb zadaje dodatkowe obrażenia podwodnym stworzeniom. Infinity=Nieskończoność Shooting consumes no regular arrows.=Strzelanie nie zużywa zwykłych strzał. Knockback=Odrzut Increases knockback.=Zwiększa odrzut. Looting=Grabież Increases mob loot.=Zwiększa liczbę przedmiotów wypadających z mobów. Loyalty=Lojalność Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trydent wraca do gracza po rzuceniu. Większy poziom zmniejsza czas powrotu. Luck of the Sea=Morska fortuna Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Zwiększa szansę na wypadnięcie dobrych przedmiotów (zaklętych książek itp.) Lure=Przynęta Decreases time until rod catches something.=Zmniejsza czas po którym coś złapie się na wędkę Mending=Naprawa Repair the item while gaining XP orbs.=Naprawia przedmiot podczas podnoszenia kul doświadczenia. Multishot=Wielostrzał Shoot 3 arrows at the cost of one.=Wystrzel 3 strzały kosztem jednej. Piercing=Przeszycie Arrows passes through multiple objects.=Strzała przelatuje przez wiele obiektów. Power=Moc Increases arrow damage.=Zwiększa obrażenia od strzał. Punch=Uderzenie Increases arrow knockback.=Zwiększa odrzut strzał. Quick Charge=Szybkie ładowanie Decreases crossbow charging time.=Zmniejsza czas ładowania kuszy. Respiration=Oddychanie Extends underwater breathing time.=Zwiększa czas na który można wstrzymać oddech pod wodą. Riptide=Torpeda Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Trydent porywa gracza ze sobą podczas rzucania. Działa tylko w wodzie lub w deszczu. Sharpness=Ostrość Increases damage.=Zwiększa obrażenia. Silk Touch=Jedwabny dotyk Mined blocks drop themselves.=Z wydobywanych bloków wypadają one same. Smite=Pogromca nieumarłych Increases damage to undead mobs.=Zwiększa obrażenia zadawane nieumarłym mobom. Soul Speed=Prędkość dusz Increases walking speed on soul sand and soul soil.= Sweeping Edge=Szerokie ostrze Increases sweeping attack damage.=Zwiększa obrażenia przy ataku z zamachu. Unbreaking=Niezniszczalność Increases item durability.=Zwiększa wytrzymałość przedmiotu. ##### not used anymore ##### Aqua Affinity=Powinowactwo wodne Increases underwater mining speed.=Przyspiesza wydobywanie pod wodą. Blast Protection=Ochrona od wybuchów Reduces explosion damage and knockback.=Zmniejsza obrażenia od wybuchów i odrzut. Curse of Binding=Klątwa wiązania Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Przedmiotu nie można zdjąć z miejsc na zbroję inaczej niż przez śmierć, zepsucie bądź w trybie kreatywnym. Feather Falling=Powolne opadanie Reduces fall damage.=Zmniejsza obrażenia od upadku. Fire Protection=Ochrona przed ogniem Reduces fire damage.=Zmniejsza obrażenia od ognia Projectile Protection=Ochrona przed pociskami Reduces projectile damage.=Zmniejsza obrażenia od pocisków. Protection=Obrona Reduces most types of damage by 4% for each level.=Zmniejsza obrażenia większości typów o 4% za każdy poziom. Increases walking speed on soul sand.=Zwiększa szybkość chodzenia po piasku dusz. Thorns=Ciernie Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Odbija część zadanych obrażeń kosztem utraty wytrzymałości zbroi.