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synced 2024-11-20 01:51:06 +01:00
Merge branch 'master' into elytra-overhaul
This commit is contained in:
commit
fab3c35c28
2 changed files with 355 additions and 288 deletions
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@ -13,6 +13,12 @@ local function is_group(pos, group)
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||||||
end
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end
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||||||
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||||||
local is_water = flowlib.is_water
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local is_water = flowlib.is_water
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||||||
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local function is_river_water(p)
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local n = minetest.get_node(p).name
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||||||
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if n == "mclx_core:river_water_source" or n == "mclx_core:river_water_flowing" then
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||||||
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return true
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||||||
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end
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
local function is_ice(pos)
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local function is_ice(pos)
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||||||
return is_group(pos, "ice")
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return is_group(pos, "ice")
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||||||
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@ -204,6 +210,7 @@ function boat.on_step(self, dtime, moveresult)
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local on_water = true
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local on_water = true
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||||||
local on_ice = false
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local on_ice = false
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||||||
local in_water = is_water({x=p.x, y=p.y-boat_y_offset+1, z=p.z})
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local in_water = is_water({x=p.x, y=p.y-boat_y_offset+1, z=p.z})
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||||||
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local in_river_water = is_river_water({x=p.x, y=p.y-boat_y_offset+1, z=p.z})
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||||||
local waterp = {x=p.x, y=p.y-boat_y_offset - 0.1, z=p.z}
|
local waterp = {x=p.x, y=p.y-boat_y_offset - 0.1, z=p.z}
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||||||
if not is_water(waterp) then
|
if not is_water(waterp) then
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||||||
on_water = false
|
on_water = false
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||||||
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@ -213,7 +220,7 @@ function boat.on_step(self, dtime, moveresult)
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||||||
v_slowdown = 0.04
|
v_slowdown = 0.04
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||||||
v_factor = 0.5
|
v_factor = 0.5
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||||||
end
|
end
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||||||
elseif in_water then
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elseif in_water and not in_river_water then
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||||||
on_water = false
|
on_water = false
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||||||
in_water = true
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in_water = true
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||||||
v_factor = 0.75
|
v_factor = 0.75
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||||||
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@ -345,7 +352,18 @@ function boat.on_step(self, dtime, moveresult)
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||||||
else
|
else
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||||||
p.y = p.y + 1
|
p.y = p.y + 1
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||||||
local is_obsidian_boat = self.object:get_luaentity()._itemstring == "mcl_boats:boat_obsidian"
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local is_obsidian_boat = self.object:get_luaentity()._itemstring == "mcl_boats:boat_obsidian"
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||||||
if is_water(p) or is_obsidian_boat then
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if is_river_water(p) then
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local y = self.object:get_velocity().y
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if y >= 5 then
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y = 5
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elseif y < 0 then
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||||||
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new_acce = {x = 0, y = 10, z = 0}
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|
else
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||||||
|
new_acce = {x = 0, y = 2, z = 0}
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||||||
|
end
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||||||
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new_velo = get_velocity(self._v, self.object:get_yaw(), y)
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||||||
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self.object:set_pos(self.object:get_pos())
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||||||
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elseif is_water(p) and not is_river_water(p) or is_obsidian_boat then
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||||||
-- Inside water: Slowly sink
|
-- Inside water: Slowly sink
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||||||
local y = self.object:get_velocity().y
|
local y = self.object:get_velocity().y
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||||||
y = y - 0.01
|
y = y - 0.01
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||||||
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@ -8,42 +8,84 @@ Valid strings:
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regeneration
|
regeneration
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||||||
]]--
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]]--
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||||||
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||||||
|
mcl_beacons = {
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||||||
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blocks ={"mcl_core:diamondblock","mcl_core:ironblock","mcl_core:goldblock","mcl_core:emeraldblock","mcl_nether:netheriteblock"},
|
||||||
|
fuel = {"mcl_core:diamond","mcl_core:emerald","mcl_core:iron_ingot","mcl_core:gold_ingot","mcl_nether:netherite_ingot"}
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||||||
|
}
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||||||
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local beacon_blocklist = mcl_beacons.blocks
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||||||
|
local beacon_fuellist = mcl_beacons.fuel
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||||||
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||||||
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local pallete_order = {
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||||||
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glass_cyan = 1,
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||||||
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pane_cyan_flat = 1,
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||||||
|
pane_cyan = 1,
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||||||
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||||||
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glass_white = 2,
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||||||
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pane_white_flat = 2,
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||||||
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pane_white = 2,
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||||||
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||||||
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glass_brown = 3,
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||||||
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pane_brown_flat = 3,
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||||||
|
pane_brown = 3,
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||||||
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||||||
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glass_blue = 4,
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||||||
|
pane_blue_flat = 4,
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||||||
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pane_blue = 4,
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||||||
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glass_light_blue = 5,
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||||||
|
pane_light_blue_flat = 5,
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||||||
|
pane_light_blue = 5,
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||||||
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||||||
|
glass_pink = 6,
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||||||
|
pane_pink_flat = 6,
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||||||
|
pane_pink = 6,
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||||||
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||||||
|
glass_purple = 7,
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||||||
|
pane_purple_flat = 7,
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||||||
|
pane_purple = 7,
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||||||
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||||||
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glass_red = 8,
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||||||
|
pane_red_flat = 8,
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||||||
|
pane_red = 8,
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||||||
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||||||
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glass_silver = 9,
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||||||
|
pane_silver_flat = 9,
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||||||
|
pane_silver = 9,
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||||||
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||||||
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glass_gray = 10,
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||||||
|
pane_gray_flat = 10,
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||||||
|
pane_gray = 10,
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||||||
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||||||
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glass_lime = 11,
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||||||
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pane_lime_flat = 11,
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||||||
|
pane_lime = 11,
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||||||
|
|
||||||
|
glass_green = 12,
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||||||
|
pane_green_flat = 12,
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||||||
|
pane_green = 12,
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||||||
|
|
||||||
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glass_orange = 13,
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||||||
|
pane_orange_flat = 13,
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||||||
|
pane_orange = 13,
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||||||
|
|
||||||
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glass_yellow = 14,
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||||||
|
pane_yellow_flat = 14,
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||||||
|
pane_yellow = 14,
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||||||
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|
||||||
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glass_black = 15,
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||||||
|
pane_black_flat = 15,
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||||||
|
pane_black = 15,
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||||||
|
|
||||||
|
glass_magenta = 16,
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||||||
|
pane_magenta_flat = 16,
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||||||
|
pane_magenta = 16
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
local function get_beacon_beam(glass_nodename)
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local function get_beacon_beam(glass_nodename)
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if string.match(glass_nodename, "cyan") then
|
if glass_nodename == "air" then return 0 end
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return 1
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local glass_string = glass_nodename:split(':')[2]
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||||||
elseif string.match(glass_nodename,"white") then
|
if not pallete_order[glass_string] then return 0 end
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||||||
return 2
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return pallete_order[glass_string]
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||||||
elseif string.match(glass_nodename,"brown") then
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return 3
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||||||
elseif string.match(glass_nodename,"blue") and not string.match(glass_nodename, "light") then
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return 4
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||||||
elseif string.match(glass_nodename,"light_blue") then
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||||||
return 5
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elseif string.match(glass_nodename,"pink") then
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||||||
return 6
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "purple") then
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||||||
return 7
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "red") then
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||||||
return 8
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "silver") then
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||||||
return 9
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elseif string.match(glass_nodename, "gray") then
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||||||
return 10
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "lime") then
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return 11
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elseif string.match(glass_nodename, "green") then
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||||||
return 12
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "orange") then
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||||||
return 13
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "yellow") then
|
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||||||
return 14
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||||||
elseif string.match(glass_nodename, "black") then
|
|
||||||
return 15
|
|
||||||
elseif string.match(glass_nodename, "magenta") then
|
|
||||||
return 16
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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||||||
minetest.register_node("mcl_beacons:beacon_beam", {
|
minetest.register_node("mcl_beacons:beacon_beam", {
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||||||
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@ -163,7 +205,7 @@ local function globalstep_function(pos,player)
|
||||||
local nodename = minetest.get_node({x=pos.x,y=y, z = pos.z}).name
|
local nodename = minetest.get_node({x=pos.x,y=y, z = pos.z}).name
|
||||||
if nodename ~= "mcl_core:bedrock" and nodename ~= "air" and nodename ~= "mcl_core:void" and nodename ~= "ignore" then --ignore means not loaded, let's just assume that's air
|
if nodename ~= "mcl_core:bedrock" and nodename ~= "air" and nodename ~= "mcl_core:void" and nodename ~= "ignore" then --ignore means not loaded, let's just assume that's air
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||||||
if nodename ~="mcl_beacons:beacon_beam" then
|
if nodename ~="mcl_beacons:beacon_beam" then
|
||||||
if minetest.get_item_group(nodename,"glass") == 0 then
|
if minetest.get_item_group(nodename,"glass") == 0 and minetest.get_item_group(nodename,"material_glass") == 0 then
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||||||
obstructed = true
|
obstructed = true
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||||||
remove_beacon_beam(pos)
|
remove_beacon_beam(pos)
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||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -279,7 +321,7 @@ minetest.register_node("mcl_beacons:beacon", {
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||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
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||||||
if minetest.get_item_group(node.name, "glass") ~= 0 then
|
if minetest.get_item_group(node.name, "glass") ~= 0 or minetest.get_item_group(node.name,"material_glass") ~= 0 then
|
||||||
beam_palette_index = get_beacon_beam(node.name)
|
beam_palette_index = get_beacon_beam(node.name)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -328,6 +370,7 @@ minetest.register_globalstep(function(dtime)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_abm{
|
minetest.register_abm{
|
||||||
label="update beacon beam",
|
label="update beacon beam",
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||||||
nodenames = {"mcl_beacons:beacon_beam"},
|
nodenames = {"mcl_beacons:beacon_beam"},
|
||||||
|
@ -336,11 +379,17 @@ minetest.register_abm{
|
||||||
action = function(pos)
|
action = function(pos)
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||||||
local node_below = minetest.get_node({x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z})
|
local node_below = minetest.get_node({x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z})
|
||||||
local node_above = minetest.get_node({x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z})
|
local node_above = minetest.get_node({x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z})
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||||||
|
local node_current = minetest.get_node(pos)
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||||||
|
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||||||
if node_below.name == "air" then
|
if node_below.name == "air" then
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||||||
|
if minetest.get_node({x=pos.x,y=pos.y-2,z=pos.z}).name == "mcl_beacons:beacon" then
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||||||
|
minetest.set_node({x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z},{name="mcl_beacons:beacon_beam",param2=0})
|
||||||
|
end
|
||||||
remove_beacon_beam(pos)
|
remove_beacon_beam(pos)
|
||||||
elseif node_above.name == "air" then
|
elseif node_above.name == "air" or (node_above.name == "mcl_beacons:beacon_beam" and node_above.param2 ~= node_current.param2) then
|
||||||
minetest.set_node({x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z},{name="mcl_beacons:beacon_beam",param2=node_below.param2})
|
minetest.set_node({x=pos.x,y=pos.y+1,z=pos.z},{name="mcl_beacons:beacon_beam",param2=node_current.param2})
|
||||||
|
elseif minetest.get_item_group(node_above.name, "glass") ~= 0 or minetest.get_item_group(node_above.name,"material_glass") ~= 0 then
|
||||||
|
minetest.set_node({x=pos.x,y=pos.y+2,z=pos.z},{name="mcl_beacons:beacon_beam",param2=get_beacon_beam(node_above.name)})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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