diff --git a/mods/ENTITIES/mcl_mobs/locale/mcl_mobs.pl.tr b/mods/ENTITIES/mcl_mobs/locale/mcl_mobs.pl.tr new file mode 100644 index 000000000..44e8e9978 --- /dev/null +++ b/mods/ENTITIES/mcl_mobs/locale/mcl_mobs.pl.tr @@ -0,0 +1,11 @@ +# textdomain: mcl_mobs +Peaceful mode active! No monsters will spawn.=Tryb pokojowy aktywowawany! Potwory nie będą się pojawiać. +This allows you to place a single mob.=To pozwala na spawn jednego moba. +Just place it where you want the mob to appear. Animals will spawn tamed, unless you hold down the sneak key while placing. If you place this on a mob spawner, you change the mob it spawns.=Postaw to w miejscu w którym chcesz aby pojawił się mob. Zwierzęta pojawią się jako oswojone chyba, że będziesz się skradał podczas stawiania. Jeśli postawisz to na spawnerze to zmienisz którego moba przywołuje. +You need the “maphack” privilege to change the mob spawner.=Potrzebujesz przywileju "maphack", aby zmienić spawner. +Name Tag=Znacznik +A name tag is an item to name a mob.=Znacznik jest przedmiotem pozwalającym nazwać moba. +Before you use the name tag, you need to set a name at an anvil. Then you can use the name tag to name a mob. This uses up the name tag.=Zanim użyjesz znacznika musisz wybrać imię przy kowadle. Następnie możesz użyć znacznika by nazwać moba. To zużywa znacznik. +Only peaceful mobs allowed!=Tylko pokojowe moby są dozwolone. +Give names to mobs=Nazwij moby +Set name at anvil=Wybierz imię przy kowadle