From 821af9367590502a18e5ab187afb8a5a0c1b2038 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Wuzzy <Wuzzy2@mail.ru>
Date: Sat, 19 Dec 2020 16:07:34 +0100
Subject: [PATCH] Translate mcl_experience,mcl_enchanting to de

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 .../locale/mcl_experience.de.tr               |   7 ++
 .../locale/mcl_experience.ru.tr               |   1 +
 .../locale/mlc_experience.fr.tr               |   1 +
 mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt   |   2 +-
 .../locale/mcl_enchanting.de.tr               | 100 ++++++++++++++++++
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 6 files changed, 210 insertions(+), 1 deletion(-)
 create mode 100644 mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr
 create mode 100644 mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr
 create mode 100644 mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt

diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr
new file mode 100644
index 000000000..351cf1911
--- /dev/null
+++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.de.tr
@@ -0,0 +1,7 @@
+# textdomain: mcl_experience
+[[<player>] <xp>]=[[<Spieler>] <EP>]
+Gives a player some XP=Gibt einen Spieler ein paar EP
+Error: Too many parameters!=Fehler: Zu viele Parameter!
+Error: Incorrect value of XP=Fehler: Ungültiger EP-Wert
+Error: Player not found=Fehler: Spieler nicht gefunden
+Added @1 XP to @2, total: @3, experience level: @4=@1 EP an @2 gegeben, gesamt: @3, Erfahrungsstufe: @4
diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr
index 42cc9ec43..a87840aff 100644
--- a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr
+++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mcl_experience.ru.tr
@@ -1,3 +1,4 @@
+# textdomain: mcl_experience
 [[<player>] <xp>]=[[<игрок>] <xp>]
 Gives a player some XP=Даёт игроку XP
 Error: Too many parameters!=Ошибка: слишком много параметров!
diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr
index a186b549b..0644e2596 100644
--- a/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr
+++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/mlc_experience.fr.tr
@@ -1,3 +1,4 @@
+# textdomain: mcl_experience
 [[<player>] <xp>]=[[<joueur>] <xp>]
 Gives a player some XP=Donne de l'XP à un joueur
 Error: Too many parameters!=Erreur: Trop de paramètres!
diff --git a/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt b/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt
index 8494504e9..a355cbbac 100644
--- a/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt
+++ b/mods/HUD/mcl_experience/locale/template.txt
@@ -1,7 +1,7 @@
+# textdomain: mcl_experience
 [[<player>] <xp>]=
 Gives a player some XP=
 Error: Too many parameters!=
 Error: Incorrect value of XP=
 Error: Player not found=
 Added @1 XP to @2, total: @3, experience level: @4=
-XP are disabled!=
diff --git a/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr
new file mode 100644
index 000000000..58933cb86
--- /dev/null
+++ b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/mcl_enchanting.de.tr
@@ -0,0 +1,100 @@
+# textdomain: mcl_enchanting
+Aqua Affinity=Aquaaffinität
+Increases underwater mining speed.=Erhöht Unterwassergrabegeschwindigkeit.
+Bane of Arthropods=Schrecken der Gliederfüßler
+Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Erhöht Schaden und gibt Langsamkeit IV an Gliederfüßlern (Spinnen, Höhlenspinenn, Silberfischchen und Endermilben).
+Blast Protection=Explosionsschutz
+Reduces explosion damage and knockback.=Reduziert Explosionsschaden und -rückschlag.
+Channeling=Kanalisierung
+Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Kanalisiert einen Blitz zu einem Ziel. Funktioniert nur während Gewitterstürmen und solange kein undurchsichtiger Block im Weg ist.
+Curse of Binding=Fluch der Bindung
+Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Gegenstand kann nicht von den Rüstungsplätzen entfernt werden, außer beim Tod, Zerbrechen oder im Kreativmodus.
+Curse of Vanishing=Fluch des Verschwindens
+Item destroyed on death.=Gegenstand wird bei Tod zerstört.
+Depth Strider=Tiefenstreicher
+Increases underwater movement speed.=Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit im Wasser.
+Efficiency=Effizienz
+Increases mining speed.=Erhöht Grabegeschwindigkeit.
+Feather Falling=Federfall
+Reduces fall damage.=Reduziert Fallschaden.
+Fire Aspect=Feieraspekt
+Sets target on fire.=Zündes das Ziel an.
+Fire Protection=Feuerschutz
+Reduces fire damage.=Reduziert Feuerschaden
+Flame=Flamme
+Arrows set target on fire.=Pfeile zünden Ziel an.
+Fortune=Glück
+Increases certain block drops.=Erhöht bestimmte Blockabwürfe.
+Frost Walker=Frostläufer
+Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Verwandelt Wasser unter dem Spieler zu brüchigem Eis und verhindert Schaden von Magmablöcken.
+Impaling=Aufspießen
+Trident deals additional damage to ocean mobs.=Dreizack richtet Zusatzschaden an Ozeanmobs an.
+Infinity=Unendlichkeit
+Shooting consumes no regular arrows.=Schüsse verbrauchen keine regulären Pfeile.
+Knockback=Rückschlag.
+Increases knockback.=Verstärkt Rückschlag.
+Looting=Plünderer
+Increases mob loot.=Erhöht Abwürfe von Mobs.
+Loyalty=Loyalität
+Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Dreizack kehrt nach Wurf zurück. Höhere Stufen reduzieren die Rückkehrzeit.
+Luck of the Sea=Glück des Meeres
+Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Erhöht die Rate von guten Abwürfen (verzauberte Bücher, usw.)
+Lure=Köder
+Decreases time until rod catches something.=Reduziert die Zeit, bis die Angel etwas fängt.
+Mending=Ausbessern
+Repair the item while gaining XP orbs.=Gegenstand reparieren, während man Erfahrungskugeln erhält.
+Multishot=Mehrschuss
+Shoot 3 arrows at the cost of one.=3 Pfeile zum Preis von 1 schießen.
+Piercing=Durchbohren
+Arrows passes through multiple objects.=Pfeile durchdringen mehrere Objekte.
+Power=Stärke
+Increases arrow damage.=Erhöht Pfeilschaden.
+Projectile Protection=Projektilprojektion
+Reduces projectile damage.=Reduziert Projektilschaden.
+Protection=Schutz
+Reduces most types of damage by 4% for each level.=Reduziert die meisten Schadensarten um 4% je Stufe.
+Punch=Schlag
+Increases arrow knockback.=Erhöht Pfeilrückschlag.
+Quick Charge=Schnellladen
+Decreases crossbow charging time.=Reduziert Armbrustladezeit.
+Respiration=Atmung
+Extends underwater breathing time.=Erhöht Unterwasseratemzeit.
+Riptide=Strömung
+Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Dreizack wirft den Spieler mit. Funktioniert nur im Wasser oder Regen.
+Sharpness=Schärfe
+Increases damage.=Erhöht Schaden.
+Silk Touch=Sorgfalt
+Mined blocks drop themselves.=Abgebaute Blöcke werfen sich selbst ab.
+Smite=Qual
+Increases damage to undead mobs.=Erhöht Schaden für untote Mobs.
+Soul Speed=Schnelle Seele
+Increases walking speed on soul sand.=Erhöht Gehgeschwindigkeit auf Seelensand.
+Sweeping Edge=Schwungklinge
+Increases sweeping attack damage.=Erhöht Schwungangriffsschaden.
+Thorns=Dornen
+Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflektiert etwas des Schadens beim Erleiden eines Treffers, auf Kosten der Haltbarkeit.
+Unbreaking=Haltbarkeit
+Increases item durability.=Erhöht Haldbarkeit des Gegenstands.
+Inventory=Inventar
+@1 × Lapis Lazuli=@1 × Lapislazuli
+Enchantment levels: @1=Verzauberungsstufen: @1
+Level requirement: @1=Level benötigt: @1
+Enchant an item=Gegenstand verzaubern
+<player> <enchantment> [<level>]=<Spieler> <Verzauberung> [<Stufe>]
+Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Verwendung: /enchant <Spieler> <Verzauberung> [<Stufe>]
+Player '@1' cannot be found.=Spieler „@1“ kann nicht gefunden werden.
+There is no such enchantment '@1'.=Es gibt keine Verzauberung namens „@1“.
+The target doesn't hold an item.=Das Ziel hält keinen Gegenstand.
+The selected enchantment can't be added to the target item.=Die gewählte Verzauberug kann nicht dem Ziel gegeben werden.
+'@1' is not a valid number='@1' ist keine gültige Zahl
+The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Die eingegebene Zahl (@1) ist zu groß, maximal @1 erlaubt.
+The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Die eingegebene Zahl (@1) ist zu klein, minimal @1 erlaubt.
+@1 can't be combined with @2.=@1 kann nicht mit @2 kombiniert werden.
+Enchanting succeded.=Verzauberug erfolgreich.
+Forcefully enchant an item=Einen Gegenstand zwangsweise verzaubern
+Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Verwendung: /forceenchant <Spieler> <Verzauberung> [<Stufe>]
+The target item is not enchantable.=Der Zielgegenstand ist nicht verzauberbar.
+'@1' is not a valid number.='@1' ist keine gültige Zahl.
+Enchanted Book=Verzaubertes Buch
+Enchanting Table=Zaubertisch
+Enchant=Verzaubern
diff --git a/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt
new file mode 100644
index 000000000..f186ef37b
--- /dev/null
+++ b/mods/ITEMS/mcl_enchanting/locale/template.txt
@@ -0,0 +1,100 @@
+# textdomain: mcl_enchanting
+Aqua Affinity=
+Increases underwater mining speed.=
+Bane of Arthropods=
+Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=
+Blast Protection=
+Reduces explosion damage and knockback.=
+Channeling=
+Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=
+Curse of Binding=
+Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=
+Curse of Vanishing=
+Item destroyed on death.=
+Depth Strider=
+Increases underwater movement speed.=
+Efficiency=
+Increases mining speed.=
+Feather Falling=
+Reduces fall damage.=
+Fire Aspect=
+Sets target on fire.=
+Fire Protection=
+Reduces fire damage.=
+Flame=
+Arrows set target on fire.=
+Fortune=
+Increases certain block drops.=
+Frost Walker=
+Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=
+Impaling=
+Trident deals additional damage to ocean mobs.=
+Infinity=
+Shooting consumes no regular arrows.=
+Knockback=
+Increases knockback.=
+Looting=
+Increases mob loot.=
+Loyalty=
+Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=
+Luck of the Sea=
+Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=
+Lure=
+Decreases time until rod catches something.=
+Mending=
+Repair the item while gaining XP orbs.=
+Multishot=
+Shoot 3 arrows at the cost of one.=
+Piercing=
+Arrows passes through multiple objects.=
+Power=
+Increases arrow damage.=
+Projectile Protection=
+Reduces projectile damage.=
+Protection=
+Reduces most types of damage by 4% for each level.=
+Punch=
+Increases arrow knockback.=
+Quick Charge=
+Decreases crossbow charging time.=
+Respiration=
+Extends underwater breathing time.=
+Riptide=
+Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=
+Sharpness=
+Increases damage.=
+Silk Touch=
+Mined blocks drop themselves.=
+Smite=
+Increases damage to undead mobs.=
+Soul Speed=
+Increases walking speed on soul sand.=
+Sweeping Edge=
+Increases sweeping attack damage.=
+Thorns=
+Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=
+Unbreaking=
+Increases item durability.=
+Inventory=
+@1 × Lapis Lazuli=
+Enchantment levels: @1=
+Level requirement: @1=
+Enchant an item=
+<player> <enchantment> [<level>]=
+Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=
+Player '@1' cannot be found.=
+There is no such enchantment '@1'.=
+The target doesn't hold an item.=
+The selected enchantment can't be added to the target item.=
+'@1' is not a valid number=
+The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=
+The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=
+@1 can't be combined with @2.=
+Enchanting succeded.=
+Forcefully enchant an item=
+Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=
+The target item is not enchantable.=
+'@1' is not a valid number.=
+Enchanted Book=
+Enchanting Table=
+Enchant=