mirror of
https://git.minetest.land/VoxeLibre/VoxeLibre.git
synced 2024-11-26 04:21:07 +01:00
Russian translation of mcl_potions, mcl_brewing
This commit is contained in:
parent
49a5f765bd
commit
6ba7ba981d
2 changed files with 92 additions and 92 deletions
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
# textdomain: mcl_brewing
|
||||
Brewing Stand=Варочный стенд
|
||||
Inventory=
|
||||
To use a brewing stand, rightclick it.=
|
||||
To brew, you need blaze powder as fuel, a brewing material and at least 1 glass bottle filled with a liquid.=
|
||||
Place the blaze powder in the left slot, the brewing material in the middle slot and 1-3 bottles in the remaining slots.=
|
||||
When you have found a good comination, the brewing will commence automatically and steam starts to appear, using up the fuel and brewing material. The potions will soon be ready.=
|
||||
Different combinations of brewing materials and liquids will give different results. Try to experiment!=
|
||||
The stand allows you to brew potions!=
|
||||
Brew Potions=
|
||||
Inventory=Инвентарь
|
||||
To use a brewing stand, rightclick it.=Кликните правой, чтобы использовать варочный стенд.
|
||||
To brew, you need blaze powder as fuel, a brewing material and at least 1 glass bottle filled with a liquid.=Для приготовления зелья вам понадобится огненный порошок в качестве топлива, исходный материал и как минимум 1 стеклянная бутылка, наполненная жидкостью.
|
||||
Place the blaze powder in the left slot, the brewing material in the middle slot and 1-3 bottles in the remaining slots.=Поместите огненный порошок в левый отсек, исходный материал в средний отсек и 1-3 бутылки в оставшиеся отсеки.
|
||||
When you have found a good comination, the brewing will commence automatically and steam starts to appear, using up the fuel and brewing material. The potions will soon be ready.=Когда вы подберёте хорошее сочетание, приготовление зелья начнётся автоматически — появится пар и начнётся расход топлива и исходного материала. Зелья вскоре будут готовы.
|
||||
Different combinations of brewing materials and liquids will give different results. Try to experiment!=Разные сочетания варочных материалов и жидкостей будут давать разные результаты. Поэкспериментируйте!
|
||||
The stand allows you to brew potions!=Стенд позволяет вам варить зелья!
|
||||
Brew Potions=Зельеварение
|
||||
|
|
|
@ -17,107 +17,107 @@ River water bottles can be used to fill cauldrons. Drinking it has no effect.=Б
|
|||
|
||||
Use the “Place” key to drink. Place this item on a cauldron to pour the river water into the cauldron.=Используйте клавишу “Разместить”, чтобы выпить это. Поместите этот предмет на котёл, чтобы вылить речную воду в котёл.
|
||||
|
||||
Splash Water Bottle=
|
||||
Extinguishes fire and hurts some mobs=
|
||||
Splash Water Bottle=Бутылка со взрывающейся водой
|
||||
Extinguishes fire and hurts some mobs=Тушит огонь и ранит некоторых мобов
|
||||
|
||||
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it extinguishes nearby fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=
|
||||
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it extinguishes nearby fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=Бутылка с водой, которую можно метать. Она разбивается при ударе, тушит ближайший огонь и ранит мобов, уязвимых к воде.
|
||||
|
||||
Lingering Water Bottle=
|
||||
Lingering Water Bottle=Бутылка с оседающей водой
|
||||
|
||||
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it creates a cloud of water vapor that lingers on the ground for a while. This cloud extinguishes fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=
|
||||
A throwable water bottle that will shatter on impact, where it creates a cloud of water vapor that lingers on the ground for a while. This cloud extinguishes fire and hurts mobs that are vulnerable to water.=Бутылка с водой, которую можно метать. Она разбивается при ударе, образуя облако пара, которое оседает на землю через некоторое время. Это облако тушит огонь и ранит мобов, уязвимых к воде.
|
||||
|
||||
Glistering Melon=Искрящаяся дыня
|
||||
|
||||
This shiny melon is full of tiny gold nuggets and would be nice in an item frame. It isn't edible and not useful for anything else.=Искрящаяся дыня полна маленьких золотых самородков и может отлично смотреться в рамке. Она несъедобна и не годится больше ни для чего.
|
||||
|
||||
A throwable potion that will shatter on impact, where it creates a magic cloud that lingers around for a while. Any player or mob inside the cloud will receive the potion's effect, possibly repeatedly.=
|
||||
A throwable potion that will shatter on impact, where it creates a magic cloud that lingers around for a while. Any player or mob inside the cloud will receive the potion's effect, possibly repeatedly.=Зелье, которое можно метать. При ударе оно разбивается, создавая волшебное облако, которое задерживается на некоторое время. Любой игрок или моб внутри облака получит эффект зелья, возможно, неоднократно.
|
||||
|
||||
Lingering Weakness Potion=
|
||||
Lingering Weakness Potion +=
|
||||
Lingering Strength Potion=
|
||||
Lingering Strength Potion II=
|
||||
Lingering Strength Potion +=
|
||||
Use the “Punch” key to throw it.=
|
||||
Use the “Place” key to drink it.=Используйте клавишу “Разместить”, чтобы выпить это.
|
||||
Drinking a potion gives you a particular effect.=
|
||||
1 HP/@1s | @2=
|
||||
@1 HP=
|
||||
@1 Potion=
|
||||
Splash @1 Potion=
|
||||
Lingering @1 Potion=
|
||||
Arrow of @1=
|
||||
II=
|
||||
IV=
|
||||
@1 Potion@2=
|
||||
Splash @1@2 Potion=
|
||||
Lingering @1@2 Potion=
|
||||
Arrow of @1@2=
|
||||
@1 + Potion=
|
||||
Splash @1 + Potion=
|
||||
Lingering @1 + Potion=
|
||||
Arrow of @1 +=
|
||||
Lingering Weakness Potion=Оседающее зелье слабости
|
||||
Lingering Weakness Potion +=Оседающее зелье слабости +
|
||||
Lingering Strength Potion=Оседающее зелье силы
|
||||
Lingering Strength Potion II=Оседающее зелье силы II
|
||||
Lingering Strength Potion +=Оседающее зелье силы +
|
||||
Use the “Punch” key to throw it.=Нажмите [Ударить] для метания.
|
||||
Use the “Place” key to drink it.=Нажмите [Разместить] для выпивания.
|
||||
Drinking a potion gives you a particular effect.=Выпивание зелья даёт вам особый эффект.
|
||||
1 HP/@1s | @2=1 HP/@1с | @2
|
||||
@1 HP=@1 HP
|
||||
@1 Potion=Зелье @1
|
||||
Splash @1 Potion=Взрывающее зелье @1
|
||||
Lingering @1 Potion=Оседающее зелье @1
|
||||
Arrow of @1=Стрельба @1
|
||||
II= II
|
||||
IV= IV
|
||||
@1 Potion@2=@1 Зелье@2
|
||||
Splash @1@2 Potion=Взрывающее зелье @1@2
|
||||
Lingering @1@2 Potion=Оседающее зелье @1@2
|
||||
Arrow of @1@2=Стрельба @1@2
|
||||
@1 + Potion=@1 + Зелье
|
||||
Splash @1 + Potion=Взрывающее @1 + Зелье
|
||||
Lingering @1 + Potion=Оседающее @1 + Зелье
|
||||
Arrow of @1 +=Стрельба @1 +
|
||||
Awkward Potion=Невкусное зелье
|
||||
Awkward Splash Potion=
|
||||
Awkward Lingering Potion=
|
||||
Has an awkward taste and is used for brewing potions.=
|
||||
Awkward Splash Potion=Невкусное взрывающееся зелье
|
||||
Awkward Lingering Potion=Невкусное оседающее зелье
|
||||
Has an awkward taste and is used for brewing potions.=Имеет неприятный вкус и используется для приготовления других зелий.
|
||||
Mundane Potion=Успокоительное зелье
|
||||
Mundane Splash Potion=
|
||||
Mundane Lingering Potion=
|
||||
Has a terrible taste and is not useful for brewing potions.=
|
||||
Mundane Splash Potion=Успокоительное взрывающееся зелье
|
||||
Mundane Lingering Potion=Успокоительное оседающее зелье
|
||||
Has a terrible taste and is not useful for brewing potions.=Имеет отвратительный вкус и используется для приготовления других зелий.
|
||||
Thick Potion=Густое зелье
|
||||
Thick Splash Potion=
|
||||
Thick Lingering Potion=
|
||||
Has a bitter taste and is not useful for brewing potions.=
|
||||
Thick Splash Potion=Густое взрывающееся зелье
|
||||
Thick Lingering Potion=Густое оседающее зелье
|
||||
Has a bitter taste and is not useful for brewing potions.=Имеет горький вкус и используется для приготовления других зелий.
|
||||
Dragon's Breath=Дыхание дракона
|
||||
|
||||
This item is used in brewing and can be combined with splash potions to create lingering potions.=
|
||||
This item is used in brewing and can be combined with splash potions to create lingering potions.=Этот предмет используется в зельеварении и может объединяться со взрывающимися зельями, чтобы создать эффект оседания
|
||||
|
||||
Healing=
|
||||
+4 HP=
|
||||
+8 HP=
|
||||
Instantly heals.=
|
||||
Harming=
|
||||
-6 HP=
|
||||
-12 HP=
|
||||
Instantly deals damage.=
|
||||
Night Vision=
|
||||
Grants the ability to see in darkness.=
|
||||
Swiftness=
|
||||
Increases walking speed.=
|
||||
Slowness=
|
||||
Decreases walking speed.=
|
||||
Leaping=
|
||||
Increases jump strength.=
|
||||
Poison=
|
||||
Applies the poison effect which deals damage at a regular interval.=
|
||||
Regeneration=
|
||||
Regenerates health over time.=
|
||||
Invisibility=
|
||||
Grants invisibility.=
|
||||
Water Breathing=
|
||||
Grants limitless breath underwater.=
|
||||
Fire Resistance=
|
||||
Grants immunity to damage from heat sources like fire.=
|
||||
Weakness=
|
||||
-4 HP damage | 1:30=
|
||||
Weakness +=
|
||||
-4 HP damage | 4:00=
|
||||
Strength=
|
||||
+3 HP damage | 3:00=
|
||||
Strength II=
|
||||
+6 HP damage | 1:30=
|
||||
Strength +=
|
||||
+3 HP damage | 8:00=
|
||||
Try different combinations to create potions.=
|
||||
Healing=Лечение
|
||||
+4 HP=+4 HP
|
||||
+8 HP=+8 HP
|
||||
Instantly heals.=Лечит мгновенно
|
||||
Harming=Вред
|
||||
-6 HP=-6 HP
|
||||
-12 HP=-12 HP
|
||||
Instantly deals damage.=Вызывает мгновенную смерть.
|
||||
Night Vision=Ночное зрение
|
||||
Grants the ability to see in darkness.=Даёт возможность видеть в темноте
|
||||
Swiftness=Быстрота
|
||||
Increases walking speed.=Увеличивает скорость ходьбы
|
||||
Slowness=Замедление
|
||||
Decreases walking speed.=Уменьшает скорость ходьбы
|
||||
Leaping=Прыгучесть
|
||||
Increases jump strength.=Увеличивает силу прыжка
|
||||
Poison=Отрава
|
||||
Applies the poison effect which deals damage at a regular interval.=Наносит эффект яда, который вызывает урон через равные промежутки времени.
|
||||
Regeneration=Восстановление
|
||||
Regenerates health over time.=Восстанавливает здоровье со временем.
|
||||
Invisibility=Невидимость
|
||||
Grants invisibility.=Делает невидимым.
|
||||
Water Breathing=Подводное дыхание
|
||||
Grants limitless breath underwater.=Даёт возможность неограниченно дышать под водой.
|
||||
Fire Resistance=Огнестойкость
|
||||
Grants immunity to damage from heat sources like fire.=Делает невосприимчивым к урону от источников тепла, например, от огня.
|
||||
Weakness=Слабость
|
||||
-4 HP damage | 1:30=Урон -4 HP | 1:30
|
||||
Weakness +=Слабость +
|
||||
-4 HP damage | 4:00=Урон -4 HP | 4:00
|
||||
Strength=Сила
|
||||
+3 HP damage | 3:00=Урон +3 HP | 3:00
|
||||
Strength II=Сила II
|
||||
+6 HP damage | 1:30=Урон +6 HP | 1:30
|
||||
Strength +=Сила +
|
||||
+3 HP damage | 8:00=Урон +3 HP | 8:00
|
||||
Try different combinations to create potions.=Пробуйте разные сочетания для приготовления зелий.
|
||||
No effect=Не оказывает эффекта
|
||||
|
||||
A throwable potion that will shatter on impact, where it gives all nearby players and mobs a status effect.=
|
||||
A throwable potion that will shatter on impact, where it gives all nearby players and mobs a status effect.=Зелье, которое можно метать. Оно разбивается при ударе и он дает всем ближайшим игрокам и мобам эффект статуса.
|
||||
|
||||
Weakness Splash Potion=
|
||||
Weakness Splash Potion +=
|
||||
Strength Splash Potion=
|
||||
Strength Splash Potion II=
|
||||
Strength Splash Potion +=
|
||||
Weakness Splash Potion=Взрывающееся зелье слабости
|
||||
Weakness Splash Potion +=Взрывающееся зелье слабости +
|
||||
Strength Splash Potion=Взрывающееся зелье силы
|
||||
Strength Splash Potion II=Взрывающееся зелье силы II
|
||||
Strength Splash Potion +=Взрывающееся зелье силы +
|
||||
|
||||
This particular arrow is tipped and will give an effect when it hits a player or mob.=
|
||||
This particular arrow is tipped and will give an effect when it hits a player or mob.=Эта необычная стрела с обработанным наконечником даёт эффект при попадании в игрока или моба.
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue