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# textdomain: mcl_enchanting
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### enchantments.lua ###
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Arrows passes through multiple objects.=矢が複数のオブジェクトを貫通します。
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Arrows set target on fire.=矢がターゲットを燃やします。
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Bane of Arthropods=殺虫力
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Channeling=召雷
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Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=ターゲットに向けて稲妻を落とします。雷雨の時、且つターゲットが不透明なブロックで遮られていない場合のみ有効です。
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Curse of Vanishing=消滅の呪い
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Decreases crossbow charging time.=クロスボウの装填時間が短くなります。
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Decreases time until rod catches something.=釣りで獲物のかかる間隔が短くなります。
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Depth Strider=水中移動
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Efficiency=効率化
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Extends underwater breathing time.=水中での呼吸時間を延長します。
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Fire Aspect=火属性
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Flame=フレイム
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Fortune=幸運
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Frost Walker=氷結歩行
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Impaling=串刺し
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Increases arrow damage.=矢のダメージが増加します。
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Increases arrow knockback.=矢のノックバックを強化します。
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Increases certain block drops.=特定のブロックのドロップが増加します。
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Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=虫系のMOB(クモ、洞窟グモ、シルバーフィッシュ、エンダーマイト)に対してダメージが増加し、鈍化IVを適用します。
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Increases damage to undead mobs.=アンデッド系のMOBへのダメージが増加します。
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Increases damage.=ダメージが増加します。
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Increases item durability.=アイテムの耐久度が向上します。
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Increases knockback.=ノックバックを強化します。
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Increases mining speed.=採掘速度が増加します。
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Increases mob loot.=MOBの戦利品が増加します。
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Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=釣果の質が良くなります(エンチャントの本など)。
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Increases sweeping attack damage.=なぎ払い攻撃のダメージが増加します。
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Increases underwater movement speed.=水中での横移動速度が増加します。
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Increases walking speed on soul sand.=ソウルサンドとソウルソイルの上を歩く速度が増加します。
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Infinity=無限
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Item destroyed on death.=死亡時にアイテムが消滅します。
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Knockback=ノックバック
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Looting=奪取
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Loyalty=忠誠
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Luck of the Sea=宝釣り
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Lure=入れ食い
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Mending=自己修復
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Mined blocks drop themselves.=採掘したブロックそのものをドロップするようになります。
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Multishot=拡散弾
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Piercing=貫通
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Power=パワー
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Punch=衝撃
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Quick Charge=高速装填
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Repair the item while gaining XP orbs.=アイテムが経験値を得て自己を修復します。
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Respiration=水中呼吸
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Riptide=激流
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Sets target on fire.=ターゲットに火をつけます。
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Sharpness=鋭利
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Shoot 3 arrows at the cost of one.=1本分のコストで、3本の矢を同時に拡散発射します。
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Shooting consumes no regular arrows.=普通の矢は射ても消費しなくなります。
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Silk Touch=シルクタッチ
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Smite=破邪
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Soul Speed=ソウルスピード
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Sweeping Edge=スイープエッジ
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Trident deals additional damage to ocean mobs.=トライデントは水生系のMOBに追加ダメージを与えます。
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Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=投擲したトライデントと共に、プレイヤーを突進させます。水中か雨天でのみ機能します。
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Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=投擲したトライデントが手に戻ってきます。レベルが高いほど戻る時間が短縮されます。
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Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=プレイヤーの下の水を薄氷に変え、また、マグマブロックからのダメージを防ぎます。
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Unbreaking=耐久力
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### engine.lua ###
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@1 Enchantment Levels=@1 エンチャントレベル
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@1 Lapis Lazuli=@1 ラピスラズリ
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Inventory=インベントリ
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Level requirement: @1=必要レベル:@1
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### init.lua ###
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'@1' is not a valid number='@1'は有効ではない数字
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'@1' is not a valid number.='@1'は有効な数字ではありません。
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<player> <enchantment> [<level>]=<プレイヤー> <エンチャント> [<レベル>]
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@1 can't be combined with @2.=@1は@2と組み合わせられません。
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After finally selecting your enchantment; left-click on the selection, and you will see both the lapis lazuli and your experience levels consumed. And, an enchanted item left in its place.=最終的にエンチャントを決めたら;選ぶ箇所を左クリックすると、ラピスラズリと経験値の両方が消費されているのがわかります。そしてエンチャントしたアイテムがその場に残されます。
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After placing your items in the slots, the enchanting options will be shown. Hover over the options to read what is available to you.=アイテムをスロットに配置すると、エンチャント オプションが表示されます。オプションにカーソルを合わせると、利用可能なオプションが表示されます。
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Enchant=エンチャント
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Enchant an item=アイテムにエンチャントする
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Enchanted Book=エンチャント本
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Enchanting Table=エンチャントテーブル
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Enchanting Tables will let you enchant armors, tools, weapons, and books with various abilities. But, at the cost of some experience, and lapis lazuli.=エンチャントテーブルでは、防具や道具、武器、本などに様々な能力をエンチャントできます。ただし多少の経験値や、ラピスラズリを費やすことになります。
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Enchanting succeded.=エンチャントが成功しました。
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Forcefully enchant an item=アイテムに強制的にエンチャント
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Place a tool, armor, weapon or book into the top left slot, and then place 1-3 Lapis Lazuli in the slot to the right.=左上のスロットに道具、防具、武器、本を入れ、その右のスロットにラピスラズリ1~3個を入れます。
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Player '@1' cannot be found.=プレイヤー'@1'が見つかりません。
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Rightclick the Enchanting Table to open the enchanting menu.=エンチャントテーブルを右クリックすると、エンチャント メニューが表示されます。
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Spend experience, and lapis to enchant various items.=経験値とラピスを消費して、様々なアイテムにエンチャントできます。
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The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=入力した数値(@1)は大きすぎます、@2以下である必要があります。
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The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=入力した数値(@1)は小さすぎます、@2以上である必要があります。
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The selected enchantment can't be added to the target item.=選択したエンチャントは、対象アイテムに付加できません。
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The target doesn't hold an item.=対象がアイテムを保持していません。
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The target item is not enchantable.=対象アイテムは、エンチャント不可です。
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There is no such enchantment '@1'.='@1'というエンチャントはありません。
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These options are randomized, and dependent on experience level; but the enchantment strength can be increased.=これらのオプションはランダム且つ経験値に依存します;しかし、エンチャントを強化できます。
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To increase the enchantment strength, place bookshelves around the enchanting table. However, you will need to keep 1 air node between the table, & the bookshelves to empower the enchanting table.=エンチャントテーブルの周囲に本棚を置くと、エンチャントを強化できます。ただし、テーブルと本棚の間に空気ノードを1つ入れないと、エンチャントテーブルに力を与えられません。
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Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=使用方法:/enchant <プレイヤー> <エンチャント> [<レベル>]
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Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=使用方法:/forceenchant <プレイヤー> <エンチャント> [<レベル>]
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##### not used anymore #####
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# textdomain: mcl_enchanting
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Aqua Affinity=水中採掘
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Increases underwater mining speed.=水中での採掘速度が向上します。
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Blast Protection=爆風耐性
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Reduces explosion damage and knockback.=爆発ダメージとノックバックを軽減します。
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Curse of Binding=束縛の呪い
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Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=次の場合を除き、防具スロットからアイテムを外せません;アイテムが破損/自身が死亡/クリエイティブモード中
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Feather Falling=落下耐性
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Reduces fall damage.=落下ダメージを軽減します。
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Fire Protection=炎上耐性
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Reduces fire damage.=火炎ダメージを軽減します(溶岩は対象外)。
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Projectile Protection=飛来物耐性
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Reduces projectile damage.=飛来物ダメージを軽減します。
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Protection=外傷耐性
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Reduces most types of damage by 4% for each level.=体の外からのダメージ全般を軽減します(レベル毎に+4%)。
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Thorns=イバラ
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Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=受けたダメージの一部を与え返せますが、その代わり耐久度が余計に削られます。
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